陆尧端详火匣。
这小小的一个道具,造就了环绕高炉世界的火海。
穆斯贝尔海姆火匣信仰10小时。开启后会在周围形成持续缓慢增长的火焰区域,所有附近的火元素单位都会获得额外成长速度。
规则之力形成的特殊物质,无法强化。能以较快速度凝聚和孕育火元素。
火之国穆斯贝尔海姆中,最初火巨人的火匣。
火匣外观像玉,触感细腻冰冷,里面却是源源不断的火元素。
如果以信仰产出作为标准,它与自然魔杖是同一等级的顶级宝物。
魔杖是相对纯粹的战斗装备,火匣却是一种能改造局部环境的地形制造机。
陆尧心里一阵可惜。
血骑士能把火海里的生物都打包带出来就好了。
不过。
即使有办法把火元素生物带出来,安置也是问题。像素世界纪元更新中,可没地方让那些怪物栖身。
陆尧突然想起。
像素世界里,有个东西好像可以和火元素联动。
奇观埃吉尔之火。
火焰巨石补给速度与火元素、土元素有关。
如果将火匣放入埃吉尔之火的火山里,是否就能将火焰巨石迅速填充起来
这两者都能提高火元素单位成长速度。
理论上,它们非常适配。
陆尧只想马上试试,看看火匣是否能和埃吉尔之火产生出化学反应,变成快速装弹器。
他将火匣丢进背后的星环,把注意力放在第二件战利品上。
它是一座完全对撑的八边形城堡,每一边都有一座八边形高塔,简单庄重。
陆尧凑近模型仔细看,发现堡垒模型细节满满入口处还有尖拱门,尖的门楣,以及上方的滴水石,柱子上纹着火焰与剑,墙上凋刻了一群身着盔甲的矮人,城堡窗口有用以防御的起落石,每一块砖石的痕迹都清晰可见
哪怕仅在模型层面,这也是一个艺术级的作品。
矮人要塞v4道具形态矮人火炉一族建立与锻造的奇观,整个部族的象征和聚居地。
生命值2300023000
伤害100
防御200
速度0
共生体
可以多个体共生姿态存在,获得额外增益。
折锻
矮人要塞专属能力矮人一族反复锻打锤炼,让要塞可缩小折叠,切换为道具形态,方便迁徙。可折叠程度与奇观等级有关。
不愧是是4级的奇观,自带两项能力。
折锻能力居然能让奇观切换成道具形态,矮人可以随时提桶跑路,堪称搬家旅行的神技。
它不仅是一个可切换成道具的矮人基地,还自带炮塔属性,仿佛内置了战斗图腾。如果将其放置在混乱区域,会起到定海神针的作用。
陆尧将关注点拉回到共生体上。
他询问当事人血骑士。
骑士说“大人,这座要塞,就是火炉一族。”
陆尧一头问号。
内维德有些笨拙地解释“火炉一族变成要塞墙壁上的浮凋,这就是要塞的能力,可以让矮人与要塞一体。”
血骑士宣布要搬走整个矮人要塞,这引起了矮人们内部争论。
骑士改变了火炉一族的命运,让矮人们不用再恐惧火焰。同时,他还解决了空中看似强大的云巨人,让其暴露虚弱的真容。
矮人要塞意义非凡,代表了火炉一族的传承。
但没有了还可以重建。
送给骑士也没什么问题。
矮人们的分歧在于,一部分矮人想要跟随要塞一起,追随无敌的白骑士,另一部分矮人想要留下,重铸高炉世界。
两群人争执不下。
最后整个火炉一族彻底分成了两群人,有一小部分矮人随要塞离开。
矮人争论的重点,就是到底听哪一边的。火炉一族从来都是群体行动,所以这对他们来说,反而是最大的难题。
最终,火炉一族不得不做出一个违背祖训的决定愿意留下的留下,要离开的离开。
破除陈规,让矮人们既兴奋又内疚。
内维德却不管那么多,他拿起折锻的要塞,一路奔向来时通道,离开了这个等待新生的小小世界。
外面仅仅过了十几分钟,但在高炉世界已经过去了七年。
陆尧拍了拍血骑士臂铠“干得好”
得到嘉奖,血骑士内维德站得笔挺“谨遵使命。”
陆尧心情很好。
这回不仅拿到了两件战略级道具,还获得了新种族矮人。
只要投放到像素世界,矮人们就会逐步融入,给那边带来更多的变化和可能性。
陆尧最后才将关注点回到血骑士本尊。
他总感觉,内维德在这七年厮杀中,有了一些说不清道不明的改变。那是一种气质上的微妙变化。
这一看,让陆尧陡然屏住呼吸。
使徒v83血骑士内维德
生命值1254412544
法力值26112611
伤害170
防御140
速度19
强命
长期身陷濒死以至于对生命有了全新理解,获得大量生命与防御加成。
坚不可摧
对远程伤害具有特殊抗性。
移动施法
在移动作战中施法,付出的代价是速度缓慢。
火元素
在火中能持续恢复生命值,攻击附带火元素伤害。
腐化制造10法力
用尸体和盐制造腐化者,腐化者强度与尸体有关。
附魔v5555法力秒
攻击中附带法力伤害。
血肉苦弱v2150法力
内维德专属能力吹哨人赋予内维德组建军团的能力。内维德能通过训练和感召提升腐化者等阶,进化出更加精锐的腐烂卫队。
卧槽
83级
七年杀怪练级的含金量
不愧是哥们手下头号勐男。
陆尧兴奋之余,开始细品如今的血骑士面板。
等级不用说,比起之前有了飞跃提升。
内维德的厚实表皮被替换成了强命,生命值和防御值大幅度提升。这个面板还是没有森林之剑加成的状态,团战时会更强。
此外是附魔提升到了v55,法术伤害大幅度提升,但法力消耗也成倍增加。
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如果一直开启附魔,内维德也只能高强度作战40秒,更多是关键时刻打出爆发式伤害,没法当做常态。
几年火海绞肉战,让内维德新增了火元素的能力。
这一系列变化引起了陆尧思考。
使徒能力,看来不是一成不变的。
自带天赋是与生俱来,另一部分能力可以后天形成和学会。
从这个角度来看,使徒先天强度上有差别,但后天未必不能迎头赶上,甚至超出天赋异禀者。
血骑士就是例子。
但从内维德面板的巨大变化,陆尧也能侧面感觉到,火海里战斗必定是无比惨烈。能让血骑士多次都濒死,那帝王巨象的等级必定非常惊人。
可惜内维德没有看到对方等级的能力,这也是神明专属。
血骑士简单评价“巨象伤害能力与萨琳娜接近,防御更强,拥有难以抵挡的火焰法术。它体型巨大,速度是弱项。”
也就是战力加强,速度削弱,法术更强势版本的暴君。
陆尧心里有些庆幸。
这个探索任务,换成其他人可能都没有这么顺利。
至于内维德盔甲上的火焰花纹,却是来自贪婪之首。这件道具通过吞噬血肉进化,在血骑士几年的火海厮杀中,它也进化到了v5。
“大人,贪婪之首给予了我巨大帮助。它让我能不断进入士气高昂状态,移动与攻击都进一步加速,没有它,我很难击杀帝王巨象。”
陆尧看向内维德盔甲上的贪婪之首。
贪婪之首v5信仰2小时,士气4。贪婪之首寻求强力血肉,通过吞噬血肉成长与进化。
每1点士气使英雄部队每一个成员有4概率进入高昂士气状态,高昂状态下,移动速度翻倍,攻击速度翻倍,持续10秒。
也就是说,贪婪之首让血骑士每一次攻击都有16的概率进入移速攻速翻倍状态,相当于一个可以不断随机触发的10秒强力状态。
能增加士气和幸运的道具很少,这两项数值低的时候用处不大,但一旦数值起来,额外增益将会非常可观。
比如说幸运10的雪人,它能屡屡盗火得手,也和幸运触发的随机有益性事件脱不了关系。
这次交叉带的尝试性开荒,陆尧非常满意。
他期待世界更新完毕的那一天,也不知道里面小人现在过得如何。
陆尧打开模拟器。
屏幕上显示。
纪元更新中
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