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第858章 网游时代的序幕
    万科公司更换大股东之后,董事会和管理层的变更并不是很大。

    大股东新奇未来仅向万科公司董事会安排了2名董事,王石的董事长职务并未剥夺,反而获得了大股东的肯定和巩固。

    另外,万科公司增加了一名来自于恒生银行调过来的财务总监,并不仅仅是对万科的财务进行监督,更关键的打通了万科公司和恒生银行之间更顺畅的贷款融资渠道。

    对于万科的团队既不限制其权力范围,又了雄厚的资本支持。

    所以,万科的团队还是比较满意的。

    从一开始反对被控股,到欢迎理性和开明的大股东控股,也仅是一念之间。以前,万科希望股权分散,规避一股独大被控制,主要是怕大股东专权,管理层失去对公司的控制的恐慌和担忧。

    但是,大股东比较开明,愿意将管理权授权给管理层,不进行干涉,更多是帮助公司发展。那么,这种大股东,并不是万科的管理层反对的,而是是梦寐以求的长期合作者。

    手握大量增量资本之后,万科的发展速度也是远远比历史上更快,虽然,后来万科还是成为了地产行业的龙头。但是,随着新创业系的介入之后,万科的发展轨迹,也是跟历史上极大的不同。

    比如,在大股东换届之后,万科公司很快就在新创业电子集团的帮助下,开发了万科企业官方网站。官方网站并不仅仅是装点门面和宣传作用,而是了房屋销售、物业管理、房屋出租、金融服务、广告等等业务板块。

    销售和出售等等业务互联网化,明码标价使得万科减少了大量的销售人员和中介渠道的开支。物业管理,将全国的物业项目进行联网之后,更是形成了细水长流的服务收入。房屋出租业务,更是使得万科不仅仅靠着卖房盈利,更是有意识的把部分房产布局长期出租市场,虽然,短期来看,出租不如卖房的利润率高,甚至,房租甚至跑不赢银行存款的利息。但是实际上,租房业务是将一部分房产长期持有,通过房价上涨,获得长期的资产增值的回报。由于,国内房价较低,加杠杆持有房产,获得的回报率,甚至是比快速的卖掉地产兑现利润能获得更多的利润。

    另外,地产行业长期忽视了楼宇广告业务,在后世却是被做成了大生意。几十年后的分众传媒公司,就是通过买断了一些楼宇、电梯等等场景的广告承包权,从而做成了每年数百亿级,年利润几十亿级的大生意。现在,万科公司自己将这些资源集中掌握在自己手中,使得二十多年后,分众传媒根本没有出现,反而万科旗下的万科传媒,却成为了线下广告的龙头。

    至于,金融服务则是包括,对购房客户按揭贷款,以及住户周转不灵时,可以将房产抵押,重新获得抵押贷款,不影响客户的居住,可以盘活客户的资金。这种金融服务业务,本质上,也是抢银行的生意,使得地产商可以吃金融方面的蛋糕。

    万科团队虚心接受了这种新业务的建议之后,使得从94年开始,万科公司除了大力进行房产开发和销售挚爱。更是注重互联网化和新业务的发展,逐渐将买房生意,逐步过渡到为小区住户全方位服务的服务公司。

    很多年后,王石回忆说道“一家伟大的公司,跟伟大的投资人是相辅相成的。如果,没有林棋先生的信任,万科公司绝对不是成为世界最大的地产公司即使是现在万科已经不靠卖房赚钱,而是靠着服务赚钱,成为了比所有同行更早一步成功转型成为一家综合服务公司,这依然是林总指点下,沿着正确的方向发展所成就的事业”

    1994年7月。

    香港。

    凤凰游戏公司召开新闻发布会,发布会召开之前,凤凰游戏公司进行了保密,卖关子宣称,一款跨时代、颠覆性的游戏,这款游戏的问世,将会进一步改变电子游戏市场的格局。

    大量的科技和游戏行业媒体记者,受邀请抵达香港,凤凰游戏公司的发布会现场。

    整个发布会现场,规模超过2000多名现场观众,至少有一半是媒体方面的记者。

    凤凰游戏公司的主业街机业务,随着时代的发展,渐渐的开始进入盛极而衰的历史必然归宿。所以,凤凰游戏公司自从上市之后,就不断进行业务转型。此前,凤凰美图软件就是一个非常成功的转型案例,目前,凤凰美图软件已经靠着廉价攻势,累计销售了1000万套正版软件,早已经新超越了adobe公司的hotosho,成为全球用户最多的图像处理软件。

    其后,凤凰游戏公司更是推出了高端的图形工作站和专业图形显卡,虽然,产品非常小众,但却是获得了更多专业用户的好评和口碑。

    靠着凤凰美图和图形图像方面的技术不断公布,使得很多媒体进一步认识凤凰游戏公司不仅仅是一家游戏公司,而是一家科技公司。

    也正是因此,其媒体影响力,是超过了普通的游戏公司所能达到的程度。

    “很高兴,这次邀请大家,参加凤凰游戏的现场新闻发布会。这次的发布会,拥有与众不同的重大意义,不亚于去年,凤凰游戏公司上市和凤凰美图软件的发布”

    “随着时代的发展,互联网渐渐开始成为了90年代,最伟大的科技应用。可以说,目前星球上,很难找到比互联网更快速的在重塑世界,影响各行各业和人类的生活习惯的超级科技创新。人们渐渐的开始在互联网上,在互联网听歌,在互联网上下载,在互联网上交流那么,可以肯定的说,未来的电子游戏,也会是在互联网上,不在的单机体验,而是跟无数的互联网用户一起,互动进行游戏小型的互动游戏,比如文字ud游戏,已经很常见,但这不是互联网游戏未来的形态,仅仅是互联网的网速比较慢,流量比较昂贵的情况下的过渡试验性的产品。真正是成熟的互联网游戏,应该是有图像、文字、声音,能够进行互动,越来越像是一个真实世界和社会的游戏”

    “我们今天,要发布的游戏,就是一款游戏。游戏是基于金庸的版权和世界观,开发出来的金武卷轴游戏画面是2d,水墨风格,玩家将会扮演侠客,侠女,在江湖上进行冒险相对于传统的单机有地而言,这款游戏最大的不同之处,就是玩家之间可以互相的进行决斗、交易、组队冒险等等”请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读</p>