怪谈缸中之脑取自于希拉里普特南的一个假设。
大概意思是一个人的大脑被邪恶的科学家切下来放在了营养液中,然后科学家通过电脑连接这个人的大脑,给大脑传输现实世界的真实参数,从而让让大脑保持一切完全正常的感觉。对于大脑来说,似乎人、物体、天空还都存在。
关于这个假设的最基础命题是“你如何保证你不在这种困境中”
因为这一假设动摇了“真实”的根基,所以从这个假设衍生出来,并记录在怪谈之书上的怪谈缸中之脑,具有了一个非常特殊的作用。
现实与虚幻同步。
当处于怪谈之中的人,没有察觉到周围世界的异常的时候,他们所认为的一切,就是“真实”的,是被规则承认的。
但是这种“真实”构成的基础,实际上又是虚幻的,处于怪谈中的人一起的感知都来自于椎名柚输入的程序,因此它的“虚假”,也是被规则承认的。
当“真实”和“虚假”这两个原本应该是彻底不相融合的规则同步的时候,命运就会出现漏洞,不再被能够追踪并寻找到。
“命运转轮也无法找这里面所有人的命运踪迹,无法定位,也就无法进行改变。”
空旷的大厅内,椎名柚绕过一个个在地上的人类,来到了大厅中央,也就是原本应该是舞台位置。
在缸中之脑的世界中,这里现在摆放着一个个“茧”形的虚拟现实游戏设备,而在椎名柚所处的现实中,这里只有一个巨大的,如同人类大脑形状的计算机。
当椎名柚走到计算机的屏幕前的时候,屏幕上亮起了一道蓝色的光芒。
一个由各种虚拟的数据流构成的淡蓝色男孩身影直视着椎名柚。
“诺亚方舟。”
椎名柚脱口而出淡蓝色身影的名字。
以制造他的主人作为身体数据模本的诺亚方舟发出了稍微带着些机械音的人类男孩声音。
“下午好,先生。”
“您的任务诺亚方舟已经全部完成了。”
因为一开始记录在怪谈之书上的缸中之脑启动的条件比较残忍也比较麻烦,需要把人类的大脑活生生的剥离下来放置在营养液中才能起作用。没有那么多时间和精力去进行这些工作的椎名柚才会想到利用自己在第一条时间线上曾经见过的虚拟现实游戏设备“茧”来简化缸中之脑的启动条件。
只需要把缸中之脑这页怪谈从怪谈之书上撕下来,然后把一部分的数据输入到人工智能诺亚方舟里面,再让诺亚方舟操控陷入缸中之脑怪谈中的人类,就可以省略剥离人类大脑的步骤。
椎名柚“做的不错,游戏也构建好了吗”
诺亚方舟调出目前正参与游戏的三十个人类的界面,这些人类的进度都很快,基本上大部分玩家都已经完成了他发布的第一个任务,寻找到了最近的异常事件,并且上传到
了不确定档案中。
椎名柚“不确定档案里的内容全部都发到我的手机里面,然后同步发送给所有在东京的组织成员,让他们跟踪这些异常事件。”
诺亚方舟“好的。”
椎名柚使用缸中之脑,让所有进入怪谈中的人类的命运无法被命运转轮追踪,自然有他的目的存在的。
而这个目的来自于他的一个困境。
想要用寻找手段搜寻到命运转轮太难了。
首先,因为命运转轮和椎名柚一样,本身的感知和记忆是不会受到莫比乌斯列车怪谈的影响的。所以这就代表着命运转轮和椎名柚一样,同时拥有未融合的第一条和第一条时间线的记忆。可以通过这些记忆提前规避掉椎名柚的追踪和调查,甚至反过来影响他的调查。
其次,就是经历了两条时间线之后,命运转轮的力量也逐渐增强,它也逐渐在学习隐藏起来自己的办法,每一次都卡着冻结的时间换一个本体,让椎名柚难以用以前的办法确定命运转轮本体的位置,又或者是经常来不及搜集情报进行确认。
以上的两点构成了椎名柚无法通过寻常手段寻找命运转轮的困境,所以他才想着要打破这个困境,另辟蹊径。
既然难以主动寻找,何不让命运转轮自己送上门
和拥有“追逐怪谈”本能的封印物04怪谈之书一样,命运转轮也是有它存在的意义和方向的。
命运转轮存在的意义和方向就是制造和寻找世界上存在的各种命运漏洞。
制造命运漏洞,也就是之前很多次情况下,命运转轮扭转事情好坏概率的情况,比如把某人的死亡概率提升,把某人的死亡概率降低。
而寻找世界上存在的命运漏洞,对命运转轮来说和人类沙里淘金的概率差不多,因为能做到蒙蔽命运转轮窥探的命运漏洞实在是太少。
用个比喻来形容的话,就是一个魔术师在表演魔术,魔术师在帽子里变出了鸽子,这种“神奇”的魔术手法,在普通观众看来就是一种另类的命运漏洞,因为魔术师的手法蒙蔽了观众们。而命运转轮和坐在台下的观众不一样,它能直接看透魔术师的手法,知道对方提前把鸽子藏在了帽子里,所以对于普通观众而言的“命运漏洞”,对命运转轮来说太过小儿科。
“那我们就提升技术,让命运转轮看不出来魔术背后的秘密。”
椎名柚当时是这么在一号研究所的办公室内和拉斐尔这么说的他的计划。
“缸中之脑能让进入其中的人类的命运无法被窥探,这就成为了命运转轮想要追寻的漏洞。越是拼命想要寻找到这个漏洞,命运转轮就会越来越无止境地使用它的力量,让周围的命运规则发生扭转和突变。因为想要找到唯一正常的那个命运,就首先要让周围的命运变得不正常,这才能突出正常的存在。”
“最后,命运转轮多余的力量被消耗了,也主动送上门了,我们就只要等着收获就可以了。”
在大厦以外的地方,由命运转轮制造的混乱在逐渐扩大。
伏特加和琴酒以及莫查一开始还是坐着车前往的居民楼取木盒子里的眼珠的,却因为车子在半路上莫名地发生了自燃的现象,而不得不下车步行。
看着自燃的保时捷,琴酒的脸色非常不好,气压低的让伏特加觉得老大可能掏出枪随机给周围的任何一个人一枪子。
抱着精致人偶的莫查看出来了车子突然自燃的原因。
是命运被嫁接了。
原本发生自燃的车子应该是和他们的保时捷擦肩而过的那辆丰田,但是因为现在米花町的命运规则混乱,所以车子自燃的命运被嫁接到了琴酒他们的保时捷上。
本来那辆丰田车子里的人会因为自燃的车子爆炸而死的,但是命运被嫁接之后,反而导致那两人没死了。
这算是走运了吧。
莫查想。
命运本身就充满了不确定性,综合了各种方面的因素。对别人来说可能是必死的命运,但是换到了另一个人的身上,可能也就会让他受一点皮外伤而已。
就像是那个丰田车主和琴酒他们。
“老大,您要处理一下伤口吗”
伏特加看着琴酒身上因为保时捷自燃爆炸之后被飞出来的碎片给划伤的小伤口,小心翼翼地询问。
小伤口是真的小伤口,划破了一点琴酒的侧脸,流了一点血之外就没什么了。
琴酒“不用。”
他冷冰冰地拒绝,然后说“继续赶路。”
现在距离他们要去居民楼还剩下大约一公里的路程,如果稍微走快一点的话,也就是七八分钟而已。
琴酒走在最前面,伏特加紧跟在老大的身后,莫查就抱着自己的人偶娃娃走在最后的位置。
“嗡嗡。”
琴酒和伏特加的手机几乎是在同时接受了一条信息。
伏特加先拿出手机看了消息,然后再看消息的发送对象,有些惊讶地说“老大,是尼格罗尼发来的任务消息。”
“他让我去米花町12番3号的xx咖啡厅,说那里正在发生一起杀人案件,让我跟踪其中的杀人者。”
琴酒也拿起了自己的手机看起了发来的消息,上面内容则是让他去米花町7番9号的一个地点处理一起盗窃案。
他的这封消息也是尼格罗尼发来的。
“他在发什么疯”
琴酒这边的事情都还没有完成,就让他现在赶到下一个地点而且还是处理一起盗窃案
把他琴酒当成什么了警察吗
琴酒刚打算打字质问尼格罗尼的时候,他的手机上就再次收到了一条消息。
忘记你还在处理别的事情了,这个任务你不用管,先把手头上的完成了。尼格罗尼
相比于琴酒,伏特加的手机上就没有受到这条消息。
高空。
拿着手机给另一个自己打补丁的椎名柚轻哼一声。
“他倒是轻松了,只需要在大厦里等着,不需要来回跑,我还要到处给他打工。”
系统宿主,玩家都已经登录上游戏了,游戏和现实的同步度已经到达了100。
泽田公司研发的虚拟现实游戏设备“茧”中的第一个游戏副本卑劣的命运,实际上就是在诺亚方舟搜集了外界的情报之后,临时构建出来的一个基于现实的游戏。
游戏里面发生的案件,就是现实外界发生的案件。</p>