亲,双击屏幕即可自动滚动
第一千零九十二章 强度离谱
    五个道馆成员打下来,卡拉卡拉升上26级。

    领悟技能跺脚。地面系,威力75,命中100,若是上回合攻击未命中或是无法行动,该技能威力翻倍。

    替换掉叫声,会叫的实在多。

    最后的敌人坂木。

    文字对话框弹出这里很有意思。

    “诶怎么不是传统对话。”

    李十三印象中,小镇出现的道馆馆主起先台词和正常版本差不多,有其他剧情也会等打完再说。

    坂木这句话明显不是正常版本台词。

    战斗流程展开,我方还是放海兔上去。

    坂木的精灵球炸开,尼多后。

    没毛病,坂木的招牌精灵之一。

    “59级离谱,哪来这么高的等级”

    不管是原始的红绿蓝还是复刻的火红叶绿,坂木都没拿这么高级的精灵出来考核。

    海兔的速度种族值只有39,等级高些照样是尼多后先出手。

    大地之力

    和海兔同款的地面系技能,地面系相互间没有抗性,威力正常。

    嘤

    海兔发出叫声,生命值暴跌。

    “怎么回事”

    看着大幅扣减的生命值,李十三理解了老半天。

    海兔双抗还行,物理防御弱些,也不至于被等级低了8级的敌人一下打到半血左右。

    斗争心

    尼多后的特性斗争心,针对同性别宝可梦的攻击,威力提升25。

    海兔反击大地之力

    尼多后的毒系受到地面克制,打出双倍伤害,留有一点生命值不死。

    “不会吧,气势头带。”

    精灵装备气势头带,10的概率在受到致命攻击时保留1点生命值不死。

    以速度判断,下回合尼多后先出手,海兔会挂。

    吃药也没用,吃药消耗一回合,相当于尼多后连续攻击两回合,结果一样。

    “可以呀坂木,第一回合结束就bi着我换精灵。”

    海兔回来,放出64级的巨钳螳螂。

    等级没海兔高,但是巨钳螳螂优势明显。

    钢系的地面弱点被虫系抵消,免疫毒系攻击。

    物理防御种族值100,特防种族值80,攻击种族值130。

    李十三替换精灵,坂木没有选择攻击,同样替换精灵。

    收回尼多后,替换尼多王。

    “这是在调整性别。”

    巨钳螳螂雄性,尼多后的特性发挥不出来,换上雄性的尼多王,特性照样是斗争心,招式威力提升25。

    毒系对虫系抗性,巨钳螳螂铁头攻击。

    尼多王没有钢系抗性或是弱点,正常承受伤害。

    铁头追加30的畏惧效果,对方跳过一回合。

    再次铁头,尼多王剩余为数不多的红色生命值,这次没有触发畏惧效果。

    尼多王反击火焰拳

    “纳尼神t给尼多王配了个火焰拳。”

    巨钳螳螂唯一弱点,火系,需要承受四倍伤害,差点给秒了。

    铁头撞死尼多王,李十三松了口气。

    坂木这才一只精灵失去战斗力,他有六个精灵球

    而玩家当前队伍里,卡拉卡拉占了一个格子,天然鸟占一个格子,还有铁面忍者,这三只精灵莫得战斗力。

    能战斗的是海兔、巨钳螳螂、壶壶。

    第二只精灵登场,三地鼠。

    “淦。”

    等对方换精灵,我方下回合是肯定也要换精灵的,巨钳螳螂红血了。

    结果蹦上来个三地鼠,特性可能是沙穴,地面上的敌人无法逃离、无法被替换。

    也可能是沙隐。

    李十三可不想浪费一回合尝试50的失败率,直接高级伤药拉满巨钳螳螂生命值。

    硬打咯。

    铁头

    三地鼠57级,有着120的速度种族值,速度上反超巨钳螳螂,下回合先出手。

    流沙地狱。

    威力15,束缚对手4到5回合,每回合扣减18生命值。

    这下不管三地鼠的特性是不是沙穴,束缚状态的巨钳螳螂都无法被替换。

    每回合掉血,压迫力太强,没时间给巨钳螳螂剑舞和聚气,继续铁头。

    和现实中不同,游戏里的畏惧效果需要我方先出手,对方畏惧跳过本回合。

    三地鼠速度快,巨钳螳螂后出手,铁头的效果变为白板。

    麻烦归麻烦,三地鼠的物理防御很低,对应种族值只有50,生命种族值更可怜,35。

    坂木给了一次高级伤药,依旧没拦住巨钳螳螂。

    三地鼠被按倒,流沙地狱效果还在,巨钳螳螂不能被替换,生命值已经减半了。

    第三只精灵,超甲狂犀,60级。

    “怎么特殊进化的都搞出来了”

    钻角犀牛携带护具通信进化,超甲狂犀,这已经是宝可梦世界锦标赛的坂木阵容了。

    物理攻击、物理防御爆炸,特防、特攻、速度少得一匹,弱点一大堆。

    属于要输出不要命的猛男。

    超甲狂犀535的种族值总和分配140在的物理攻击上、130在物理防御上。

    这方面比巨钳螳螂猛一线,但稳定性太差了。

    巨钳螳螂优先出手,铁

    不,谨慎起见,李十三拿出高级伤药回满巨钳螳螂生命值。

    对方替换精灵消耗一回合,巨钳螳螂补药。

    下回合以速度判定先后攻击顺序。

    超甲狂犀巨慢,比海兔还慢,巨钳螳螂先出手。

    铁头的追加畏惧效果又回来了,而且钢系能打双倍伤害

    咚

    超甲狂犀生命值扣减,变为璜色,没有李十三预想中扣减的多。

    坚硬岩石特性,被克制属性攻击时,削减14伤害。

    钢系本该打200,削弱为150。

    屏幕左右摇晃,超甲狂犀的反击,地震。

    经典的地面系炸场技能,威力100,命中100,不分敌我,对于挖洞状态的敌人威力翻倍。

    若是对战其他馆主,李十三就让巨钳螳螂硬打,吃药平推。

    面对坂木还是稳一点,巨钳螳螂本回合不行动,使用伤药回满海兔生命值。

    若非海兔被尼多后打成红血,这时候一发浊流能打3倍伤害。

    流沙地狱终于结束,满满当当持续5个回合。

    巨钳螳螂再次铁头撞击,超甲狂犀开启大晴天。

    “大晴天”

    李十三心中咯噔,坂木不会也给超甲狂犀配了个火系技能吧

    超甲狂犀被水、草严重克制,能学十万伏特、大字爆炎以防万一。

    可惜超甲狂犀顶不住了,物理防御强,巨钳螳螂攻击也猛,而且有150的克制效果加持,险险结束战斗。

    让人捏一把汗,要是这回合没搞定,对面一个大字爆炎,巨钳螳螂必死。

    算上初登场残血的尼多后,坂木还有两只未知的满血精灵