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第八章 离开新手村
    新手村的职业训练师技能虽然差,但是也并不是全是垃圾,还有几个技能能登大雅之堂的。



    宫二中意的技能有两个,死亡缠绕和恶灵冲击波。



    死亡缠绕吟唱15s后,向最大距离为700码的目标区域发动魔法,最多对两位目标造成禁锢效果,持续1s,对所有角色施加一层持续6s的死亡的缠绕,下一次行动如果能够控制目标,在该控制效果结束后提供025s的禁锢效果。如果不能控制目标,则减少目标16移动速度,持续2s。



    恶灵冲击波催动自己的恶灵,对前方最大距离为460码的扇形区域造成17004魔力的伤害,并减少恶灵技能50的技能cd。



    咆哮恶灵:击中一位目标以后再次发动一次冲击波,对命中的第一个目标造成17001魔力伤害后对扇形区域内所有目标造成4001魔力伤害。增加恶灵每个技能25cd。



    愤怒恶灵:额外对第一个目标造成最大生命值的25伤害,并恢复等量治疗量。并使一个恶灵技能重置。



    厄运恶灵:有20几率对扇形范围内使所有目标减少14负面抗性和异常抗性。



    暗语恶灵:冲击波到达到最大距离后将返回,造成8504魔力的伤害。



    死亡缠绕很符合宫二对于后续职业的发展需求,但是没有伤害是最致命的,宫二现在最缺的就是伤害。恶灵冲击波虽然可以补足伤害上的不足,但是是对恶灵潜力的继续挖掘,对于宫二来说很浪费了,技能无法被遗忘,而且技能栏位一直紧张是所有玩家的通病。x



    无奈之下宫二还是选择了恶灵冲击波,没办法,只学了一个技能的宫二再不学点输出技能就真的没办法刷怪了。宫二最终还是向伤害低头了。



    看了一下自己身上除了魔杖之外的两件装备。



    遗弃的破旧上衣



    锁甲上衣



    装备等级:v5



    品阶:白色普通



    生命值120



    防御力60



    攻击力12



    魔力20



    遗弃的破旧下装



    锁甲上衣



    装备等级:v5



    品阶:白色普通



    生命值80



    防御力60



    攻击力12



    然后把得到的材料卖给了nc得到了1银74铜。花了一银把得到的10个生猪肉块交给一名厨师nc烹饪,然后得到了五个烧烤肉块。



    生猪肉块的属性是20s内恢复200生命值,而烧烤肉块的属性是10s内恢复150生命值。虽然捞烤肉块的回复量,而且别忘了,人类还有熟食依赖的种族天赋,把这个效果延长10s,一下子就把生猪肉块甩了一条街。x



    之前宫二其实不只是缺伤害,还缺恢复品。之所以去打野猪,一是因为当时宫二的等级是三级,野猪是五级,击杀等级高于角色三级以内的角色时会获得额外的5经验。二是因为这是宫二恰好知道的可以用地理条件刷怪的地方。



    这次宫二选择的是刷七级的淡水鳄,淡水鳄一个技能都没有,速度也慢,但是防御和血很高,一般新手都不会选淡水鳄,而是选6级的长角鹿,长角鹿虽然灵动一点,有一个鹿角冲撞和角力上挑,但是防低血薄,这样的怪刷起来才有快感。



    而宫二选择淡水鳄也是有原因的,淡水鳄是7级,经验更多,而且必掉鳄鱼皮,加上屠夫的被动,一次就是两张鳄鱼皮,宫二为什么早早的就选好了副职业,就是为了打钱,前期动物类的野怪最多,屠夫绝对是一个打钱的优质选择。这种常规材料价格虽然不高,但是积少成多依然不是一笔小钱。



    而且淡水鳄移速慢,攻击低,最适合拉怪一起打,打长角鹿因为高移速的缘故,最多也就拉两个,再拉多了宫二也得跪。



    不出宫二的意料,淡水鳄怪区只有自己一个人,宫二干脆悠然的拉起三只淡水鳄哼着小曲刷了起来。



    同时抽出空逛逛论坛。



    听天阁依然没有正面回应关于恶意低语的变故,不过那个帖子已经不是置顶了,前三现在都是很新版本有关的,宫二也被吸引了过去,比起那些八卦新闻,还是游戏时事更吸引人。



    新手村毕竟人少,宫二就这么一路换怪刷到了十级都没有遇到什么意外,想想五年前开服的时候一个怪区都能牵起无数纠纷,突然这么平静反而让宫二有些不适应。



    “呵呵,你已经成为了一个合格的冒险者了,是时候走出村子,去看看外面的世界了,”村长看着宫二笑呵呵道,“相信你已经发现了这个世界有很多奇妙的力量,你会逐渐掌控他们的。”x



    “玩家宫二,你现在觉醒了新的属性。”



    新出现的属性包括:冷却缩减、吸血、暴击率、自然血量恢复速度、自然魔法值恢复速度、自然耐力恢复速度、核心属性开启力量、智力、精神、体质、魅力、独立攻击力、敏捷、技能熟练度、属性检定系统开启、声望系统开启、好感度系统开启。



    值得一提的是核心属性,七个核心属性里面只有一个可以获得相关属性的额外词条加成,比如力量除了增加负重之外还有增加血量和攻击力的额外词条,但是如果不是玩家的主属性,就没有这个加成。



    还有技能熟练度系统,世界纪元里面技能只有一级,但是不停的使用会提升单个技能的熟练度,这个熟练度达到一定程度后会提升该技能的效果,减少该技能的冷却时间和消耗,每个技能都是单独计算的,关键在于用的次数多。



    而属性检定系统算是一个有些让新手头疼的效果,很多效果都是要经过属性检定的。比如战士的重手捶可以造成眩晕效果,但是要经过力量属性的检定,等到属性检定大于被攻击的一方后眩晕效果才会生效,为什么宫二觉得死亡缠绕好,就是因为死亡缠绕属于少见的不需要检定的必然生效的控制,控制时间短归短,但是胜在必定触发。



    控制效果也不是绝对强势,因为控制效果要受负面抗性的影响。



    负面抗性专门是抵抗控制效果的属性,会减少控制效果的持续时间,虽然实际上效果不是那么好,远不如提升核心属性有用,但是喜欢对于喜欢搞点新东西的玩家倒是不错的属性。



    而异常抗性则是针对类似于燃烧、流血之类的非控制负面效果的抗性,但是除了减少时长外,还有降低效果的作用,不过除非是v向玩家,不然负面抗性和异常抗性都不会刻意去堆,能不能抗住还是看核心属性。



    “这是我给你的礼物,希望冒险家你能一路顺风!”村长直接给了一套防具给宫二。



    防具包括:上衣、下装、鞋子、腰带、护肩、头盔、护腕和内甲,不过村长给的这一套装备并不包括内甲,好在是很适合祭祀职业的布甲。



    在板甲、重甲、锁甲、轻甲、皮夹、布甲中,布甲的防御属性最低,但是给的额外属性要多一些。



    整体给宫二的提升还是很大的,生命值增加了一共680,400魔法值。防御力增加了240,护甲和魔抗都很可怜的没有,对宫二有用的魔力倒是加了160,而且还有一个套装属性。



    希望之星套装



    额外提供120生命值



    额外提供160魔法值



    额外提供40攻击力



    额外提供60魔力



    额外提供5魔法抗性



    额外提供5冷却缩减



    “那么,选择你的征程吧,冒险者!”村长大声道。



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